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Ficha de Alexander.

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Ficha de Alexander.

Mensaje por Eytan Alexander Amakuza el Diciembre 25th 2013, 11:10



Datos personales.

Nombre: Eytan Alexander Amakuza.
Edad: 34 años.
Sexo: masculino.
Familia: Vonder Beck Chimera.
Rango: primera línea de batalla, los colmillos de la Chimera.
Llama de la última voluntad: Nube.

Descripción Física.

De una altura de 1.96 Es una persona sumamente alta y atemorizante a primera vista, viste siempre unas gafas oscuras que tapan sus ojos azules color cielo ya que cualquier tipo de luz suele ser molesto para él, su cabello es sumamente rubio con algunos rangos blancos que se ven a contraluz, su contextura de cuerpo es sumamente fuerte ya que entrena diariamente y suele ser una persona con bastante fuerza tanto destructiva como leve según su ánimo, su cuerpo esta trazado de muchas cicatrices tanto en pecho y espalda algunas de incluso lo que suele parecer cortes de espada y latigazos, aunque Eytan guarda un secreto él es un Amakuza de sangre legitima y por ende tiene una habilidad de “regenerar” su cuerpo a un tiempo determinado, puede sanar cortes mínimos y rasguños en segundos así como una ruptura de hueso en apenas 5 días de reposo, pero eso no evita que daños mayores queden registrados en su cuerpo.

Spoiler:

Descripción Psicológica.

Con un humor completamente podrido Eytan puede pasar en segundos de ser una persona calmada a agarrar la mesa y lanzártela frente a la cara al tiempo que te grita mil palabrotas, no puede controlar las maldiciones que dice así como las ganas de pelear cuando algo le molesta en absoluto, sufre un insomnio leve que ocurre cada cierto tiempo y puede pasarse horas frente a su escritorio haciendo papeleo por ocio de la familia, es débil frente a las mujeres pero ha tenido mala suerte en las relaciones que quiere hacer duraderas, suele despertarse siempre de mal humor y generalmente siempre anda de mal humor, bebe cafe negro sin azúcar y suele alimentarse de muy mala forma, tiene pesadillas constantes que hacen que duerma inquieto o se levante en las noches a distraerse, lleva siempre su caja arma de cadenas activada y esta se distribuye sola por toda la casa así si fuera necesario puede salir desde las paredes o el suelo, con el paso del tiempo se ha vuelto un poco paranoico y trata de controlarlo con algunos medicamentos, ya que simplemente es una enfermedad mental.

Gen Amakuza.

la familia Amakuza  son una raza sanguinea de personas con capacidades extraordinarias, una de las mas conocidas entre ellos es la "autoregeneracion" pueden curarse en cuestión de segundos, ya sea heridas de cortes, balas he incluso pueden volver a colocarse miembros que hayan sido mutilados, ya que poseen unas celulas únicas en su sangre que transforman su cuerpo, tienen un gran aguante al dolor y la percepción, aun si se rompen un hueso este tienen que colocarlo de la manera correcta o sanara quebrado y tendrán que volverlo a romper hasta afirmarlo, Eytan tiene en su cuerpo uno de los genes mas fuerte, producto que su espina dorssal puede ser molida y quebrada y puede repararla.
Los amakuza viven muchos años y tienen una sub habilidad de descontrol de fiamma, donde no sienten dolor y aun frente a amputaciones y desangramiento pueden continuar moviéndose y luchando, en este estado pueden incluso curarse mas rapido de lo normal.
Todo Gen amakuza es Traspasable, de padre a hijo por eso los amakuza suelen casarse entre las mismas ramas familiares, aun asi existen casos externos donde por medio de transfusión directa al corazón alguna persona pueda recibir el gen a una menor escala.
(lo de la regeneracion solo se aplica en temas de familia nunca en batallas contra otros usuarios ni eventos de lucha)

Spoiler:



Datos extras.

-Es el Hermano mayor de Yukiira  Amaxsa y posterior tío de Zafirra.
-Es el médico de la familia y encargado del papeleo básico que él se asigna para matar su aburrimiento.
-Su llama se activa según su mal humor por eso es una persona sumamente fuerte.
-Suele fumar a veces para calmar su ansiedad ya que tiene problemas para sentir el sabor de los alimentos encontrándole a todo el mismo gusto por lo que no come con regularidad.
-Pasa mucho tiempo en su cuarto o en algunas habitaciones internas de la casa recostado bajo algún sillón con un libro sobre la cara.
-Responde las preguntas con total sinceridad por más cruentas que estas sean.
-Mato a su caja arma gemela para poder liberarlos del suplicio de aguantar su fiamma descomunal, eran dos lobos gemelos.
-Sufre esquizofrenia, delirios y una paranoia producto de muchas batallas y accidentes que ha tenido los cuales controla con una gran cantidad de inyecciones y medicamentos.

Arma.
No posee ninguna arma a excepción de sus cajas que usan fiamma, no lo ve necesario y no necesita otra cosa que no sean sus puños, aunque si lleva un objeto que se considera “mágico” para la gente normal es una bufanda simple tejida de un material desconoció y la pudo obtener después de tanto viajes que él ha realizado, no cumple ninguna función especial más que nada es un soporte a su fiamma descomunal que lleva consigo en su cuerpo, esta bufanda disfraza la fiamma que lleva consigo dentro y permite atacar algo usándola como señuelo.

Habilidades propias del uso de fiamma.

Nuvola.

Habilidad de campo,  Eytan solo necesita ocupar una sola mano en esta habilidad ya que la fuerza destructiva que tiene puede llevarlo a una gran potencia en cuestión de segundos, la fiamma de la nube sirve como un gran soporte en cualquier tipo de habilidad y de propagación, es por esto que Eytan crea un campo con la llama en forma cupular donde encierra al enemigo y baja la densidad de la llama aumentando la presión creando una zona sin oxígeno al tiempo que la “cúpula” se cierra sobre el oponente comprimiéndolo con una gran fuerza al poner en una forma sólida a su fiamma. Esta habilidad es posible usarla tanto terrestre como aérea y en zonas acuáticas ya que solo se necesita verificar el objetivo a atrapar. El usuario queda con varias heridas y secuelas debido a la presión a la que es expuesto en solo unos segundos tomando algo de tiempo recomponerse.

Daño: 15
Fiamma: 10

Spoiler:


Nevela.

Habilidad donde la fiamma toma una consistencia gaseosa y se forma una niebla que rodea completamente a su usuario quien solo debe manipularla con las manos, este ataques es sumamente peligroso ya que basta que sea tocado con un dedo y la niebla puede abrir la piel en segundos en un rango de herida superficial hasta causar heridas profundas si se ve realmente expuesta a esta, a Eytan esta habilidad no le afecta en lo absoluto aunque cuando se activa sus manos comienzan a dañarse ligeramente, lamentablemente también puede dañar a sus aliados por eso se debe ser muy cuidadoso al manipularla en ciertos momentos, puede llenar un lugar acorde a un tamaño regular como puede expandirla a grandes rasgos, como solo Eytan puede movilizarse seguro dentro de esa zona es perfecto para que el ataque a diestra y siniestra como más le agrade.

Daño: 10
Fiamma: 5

Spoiler:

Decantre.

Es una habilidad donde la fiamma toma la consistencia de una esfera que sale de ambas manos de Eytan, con una forma circular y un color en morado fuerte es liberado y guiado directamente hacia el objetivo causando un gran daño expansivo ya que es usado tanto para atacar desde una distancia promedio como de alejar y dañar obligando a una retirada por la parte enemiga, es sumamente fuerte y resistente a algunos campos de fuerza así mismo como el daño que causa a que al caer a tierra suele desaparecer una porción de esta eliminándola, en cuerpo humano o cajas armas tiene solo daño colateral a herida.

Daño: 5
Fiamma: 10

Spoiler:


Anillo.

Mano enguantada de 5 anillos.

Es literalmente un solo anillo dividido en 5 piezas cada una para usarse en cada dedo de la mano derecha, estos anillos tienen la habilidad de la nube la cual es la propagación y liberación controlada del tremendo poder que almacena Eytan, logran liberar la talla justa de fiamma que su dueño necesita sin lastimarlo ni agotarlo de golpe, Eytan tiene la habilidad de crear fiamma con solo alterar su humor por lo cual se le creo este anillo que permite controlar y darle una forma más adecuada a su poder. Este anillo es una pieza especial que puede unirse a formar uno completo lo cual hace que el anillo llegue a utilizar toda la fiamma y gran parte de su fuerza vital, por eso solo es usada en casos extremos.

Spoiler:



Caja Arma.

Sedenor.
Es una caja arma que contiene un solo engranaje de una cadena el cual es liberado y flota unos momentos en el aire girando en círculos como un trozo de metal gastado y bastante dañado ya que contiene algunas fisuras en sus marcas, pero basta un solo movimiento de las manos de Eytan y este simple “engranaje” se propagara a una velocidad completamente sorprendente aumentando su tamaño y longitud a un completo mar echo de cadenas firmes de un color negro platinado, Sedenor tiene la propiedad de esconderse en la tierra o en cualquier sector que pueda ser atravesado, basta decir que una vez activado con fiamma su material cambia al original con una recubierta de Adamantium lo cual hace penetrable el mismo acero y distintos materiales tan comunes que a las cadenas no les toma ni un minuto destrozar para llegar al objetivo que se les fue ordenado.

Sedenor, puede estar activada casi la mayor parte del tiempo ya que son cadenas que crecen según la intensidad de la fiamma de su portador por eso Eytan las tiene activada la mayor parte de su vida diaria sin que nadie pueda llegar a notarlas completamente, ya que si así se lo requiere puede aparecer desde las paredes o el mismo suelo al solo llamado de su amo, al tener la propiedad de la propagación las cadenas pueden separarse, romperse o alinearse completamente sin que su núcleo básico se vea afectado, ya que no tiene un número limitado de cadenas que aparecerán ya que seguirán formándose mientras a su usuario le quede fiamma y fuerza para seguir manipulándolas.

Spoiler:



Jaula.

Cuando Sedenor es liberada dependiendo de la cantidad de Fiamma que se decida ocupar las cadenas se alargaran y propagaran en una considerable cantidad por lo que con un solo movimiento se adentran en el suelo enterrándose por distintos sectores en un rango de 30 metros a la redonda, como si nadaran las cadenas comienzan a tejer una telaraña bajo el suelo y según la orden de Eytan que puede ser durante el turno o en el momento en que él se le dé la regalada gana hacerlo se levantan hasta una altura de 45 metros sobre el nivel quedando el suelo completamente sellado sin escape y al mismo tiempo comenzando a cerrar la altura a una gran velocidad en encaje entre los engranes de las cadenas.
Por lo cual el oponente se ve atrapado siendo su cuerpo rodeado, por otro movimiento las cadenas comienzan a centrarse en torno a él afinando su grosor mientras unas se le enredaran en el cuello y brazos más las piernas las otras quedaran atrás a la menor señal o intento de escape comenzaran a relevar a las cadenas anteriores, hasta lograr que el cuerpo sea completamente atrapado y comprimido, es en ese momento que cada argolla comienza a llenarse de Fiamma y con su potente fuerza Eytan impactara contra el suelo ferozmente a su propio oponente liberando las cadenas durante el impacto y cayendo todo el peso del nuevamente en un poderoso golpe doble, las cadenas vuelven en torno a su dueño a esperar una nueva orden mientras el campo continua sobre ellos, es sumamente difícil de romper teniendo en cuenta que las cadenas vuelven a acoplarse apenas se rompen.

Daño: 5
Fiamma: 5

Spoiler:


Sad.
Según la orden de su dueño las cadenas se comprimen a una delgadez minúscula y se juntan en unas puntas formando una espada tosca de diseño pero con un gran filo marcado y brillante que se acopla a las manos de Eytan, manos por que las cadenas se cortan en dos extremos para formar una espada en cada mano mientras el resto de las cadenas trepa por su cuerpo o se dispersa por el suelo alrededor suyo, Eytan prefiere no mucho usar las espadas para luchar ya que se necesita un gran gasto de energía y manipulación de fiamma, ya que si no puede efectuar un corte tiene que usar las espadas a su antojo para atrapar su objetivo y luego apuñalarlo realizar algún corte esencial para infligir el daño.

Daño: 5
Fiamma: 5

Spoiler:

Caja Arma

Lobo mecanizado Duran-Dhuran.

Dhuran fue creado por el mismo Eytan con algo de ayuda extra, más que un animal contiene una inteligencia artificial de comprobación de los estados, mide aproximadamente 2.80 metros de largo y 2,30 de alto, posee un ajuste en los comandos de sus patas, haciéndolas más firmes o rápidas. Dhuran es completamente hecho de distintos tipos de metal recubierto, tanto su cuerpo como sus circuitos centrales, pero el metal con el que fue construido le permite ser bastante resistente y liviano también aguantar la estática o el diamagnetismo en su cuerpo asociado a los elementos rayos o algo que pudiera detenerlo por su complejidad (imanes o trampas Estáticas).

Dhuran tiene dos poderosos cañones en la parte superior de su espalda lo cual le permite disparar tres tipos de proyectiles, gracias a sus fuertes patas y colmillos que están recubiertos con Adamantium tiene una gran fuerza de aprobación he impacto, Una gran audición y sus propias modificaciones le permiten ver en la oscuridad y aguantar grandes presiones tanto aéreas como Sumergibles.

Tiene las mismas características y sonidos que un lobo, mueve la cola con rapidez cuando está feliz y sus rasgos cambian a lo que es una sonrisa, siente cuando es acariciado y tiende a sacar la lengua, pese a que se creó con un programa y es artificial cada vez aprende trucos nuevos adaptándose el mismo a su propia capacidad ya que no posee límites dentro de su maquinaria en el aprendizaje.

Tiene una función comando que le permite decir algunas frases según lo que él considere que no puede hacer o cuando acepta una orden. Junto con la activación de Dhuran a su dueño le salen un monóculo más un trasmisor en su oído lo cual le permite mantenerse en contacto con la caja arma así como visualizar los datos que él le entregue.

Sus órganos interiores son completamente mecánicos y tienen el tamaño de una caja de zapatos recubierta con un bronce especial lo cual mantiene su funcionamiento seguro como los tanques militares que aunque ocurra una emergencia nuclear no se verá afectado al ser recubierto por tan poderoso material.

Spoiler:
Cartuchos de Chromo.

Los cañones de Dhuran se recubren con la llama de la nube aumentando la cantidad de estos así como su potencia, sacando una gran fuerza de impacto que se va propagando y multiplicando fuertemente siendo una carga explosiva convencional, que arrasa con gran parte de lo que tenga enfrente. La cantidad de los disparos son 10 en total cada uno con su propia dirección según las indicaciones que a Dhuran se les dé, gracias a que es un ser mecánico tiene una gran precisión inclusive puede evaluar el campo donde se encuentra para que el disparo sea lo más certero posible.

Daño:5 Fiamma: 5

Spoiler:

Cartuchos Flash.

Duran cambia el modo de los cañones haciéndolos más finos en las puntas y apunta hacia abajo donde sallen con suma rapidez una gran carga de 2 proyectiles de Aluminato unas balas recubiertas de un material luminoso segador a la distancia, gracias al propio equipamiento Dhuran es pacas de ver aun con esta carga en el momento y su Dueño también guiándose por los comandos de Dhuran hacia donde atacar, sin embargo si hay algún aliado cerca se verá afectado también aunque cubra sus ojos lo dejara levemente detenido durante unos minutos.

Daño: la pérdida de visión por un turno. Fiamma: 2

Spoiler:
Cartucho de Plutonio.

Como su nombre lo indica Dhuran cambia los cañones a base de plutonio al igual que las balas que son completamente a base de este materiales y recubiertos y reforzados con las llamas de la nube el disparo libera 2 balas por carga con rastreo de temperatura corporal. Recubiertas con las llamas de nube son ideales para romper los tipos de defensa ya que gracias a la propiedad del plutonio este tomara las llamas con las que choque usándolas en su propio beneficio y gracias a la propiedad de la nube aumentando su potencia de su impacto por el atributo de propagación.

Daño: Rompe una defensa, campo de energía o campo de ataque.
Fiamma: 2

Spoiler:

Reflector.

Duran posee dos reflectores a los costados de sus patas delanteras los cuales se activan por reflejo para detener ataques menores y a gran escala dependiendo de la situación, son dos pequeños engranajes que se activan al sensor de algún ataque y a la orden de su propietario. Gracias a que los reflectores son verdaderamente fuertes pueden aguantar un ataque y según la propagación de la nube aumentar su rango de defensa aunque esto resulta ser un gran gasto de Fiamma… sin contar que no es un gran problema si su dueño sabe cómo manejarla o liberarla. Al entrar en contacto con el ataque este lo devolverá hacia un lado diferente de su oponente no puede absorberlo por lo que solo lo reflejara, aunque hay ataques que aunque pueda devolverlos igualmente podrían dañar a los que protege o a el mismo.

Daño: no posee es defensiva. Fiamma: 2

Spoiler:

Cañón De Fiamma encadenado.

Como bien la palabra lo dice Duran abre unos compartimientos a los costados de sus cañones donde con una fuerza y potencia salen unas fuertes cadenas recubiertas con las llamas de la nube que buscaran y atraparan al enemigo propagándose por distintos puntos hasta darle el alcance con lo cual fuertemente lo a sujeta como una crucifixión obligándolo a abrir sus manos y juntar sus piernas exponiendo sus órganos vitales a libre albedrio.

Ahí es cuando los cañones se fusionan volviéndose uno solo cargando una gran cantidad de Fiamma que sale disparado fuertemente hacia el pecho y cara del oponente mientras este es a sujetado, al mismo momento que Dhuran siente que el impacto va a llegar las cadenas lo sueltan o correría el riesgo de ser arrastrado con él. El cañón es sumamente fuerte y de una gran potencia de Fiamma, que incluso el solo hecho puede dejar levemente dañado a Duran al ser un ataque de carga interna a él.

Daño: 25 Fiamma: 2 veces en campo.

Spoiler:
Cartucho de Diamante.
4 Balas hechas de un diamante de Fiamma especial el cual solo se activa con las llamas de la lluvia, su función principal es la detención de ataques o parar al enemigo ya que al ser disparado el cartucho de autodestruye propagándose el diamante como si fuera un poderoso hielo especial que detiene todo a su paso, especial para ataques directos o como un frente defensivo para un ataque en gran masa. La diferencia es que si este ataque se recibe directamente el daño puede ser grande ya que posee la dureza y filo típico del material original.

Daño: 20 también detiene un ataque a gran escala directo. Fiamma: 10

Spoiler:

Cartucho Autondetonativo.

Dhuran cambia nuevamente los cañones de su espalda a los cuales les aparecen unas pequeñas franjas rojizas y dispara una carga de 10 proyectiles que impactan según su radar donde él lo desee al contacto con el suelo o el objetivo el cartucho se quedara encendiendo una pequeña luz roja y a la orden de su dueño se auto-detonará con las llamas de la nube causando una gran reacción en cadena destruyendo todo el lugar donde se encuentran los cartuchos ya que con solo activar uno el resto los seguirá, puede pegarse ya sea al suelo o al usuario en cuestión no pueden retirarse salvo que sea un usuario con el mismo tipo de llama que Eytan.

Daño: 15 Fiamma: 10


Historia.


Eytan nació un 31 de Octubre de un año muy helado donde el invierno se sintió más fuerte que nunca antes, nació como el único heredero de la familia de asesinos AMAKUZA fue un hijo prodigio desde sus primeros pasos con un gran razonamiento y una gran capacidad de fuerza pese a su tamaño de niño, nada le impedía avanzar ni andar por donde se le diera la gana, a los 6 años despertó la llama nube y se demostró que esta reaccionaba a su mal humor y su terco carácter fue así que se consideró una persona peligrosa antes de cumplir los 10 años, su tiempo iba bien, tenía una buena familia con una gran cantidad de gente dispuesta a cumplir sus más grandes caprichos hasta que a los 14 años llego su misteriosa “hermanastra” de su madre jamás oyó hablar generalmente los Amakuza solo conocen a los padres las mujeres son solo nodrizas, pero de que una mujer fuera considerada dentro de la herencia lo escandalizo, aquella criatura de cabello café corto con ojos grandes y un cuerpo completamente débil, él era rubio de ojos azules también su padre, también sus abuelos y los padres de estos, pero de mala gana la acepto creando así mismo un lazo de protección por ella que llegaría más allá que la adultez.

A la edad de 24 años Eytan se marchó a buscar su camino tenía el permiso siempre y cuando volviera a casa a reclamar su lugar una vez que su padre muriera, fue por eso que se unió a la mafia como un integrante más hasta llegar a convertirse en el líder de la gran familia Jokers con una gran cantidad de miembros a su disposición, creo un imperio y literalmente un reino una palabra que recalco más allá de todos los negocios turbios del mundo oscuro, cada uno de sus miembros era un experto en algo y un asesino sin consideraciones.

Una familia poderosa y por primera vez  algo que podría llamar con todas sus palabras amigos y familia su familia, pero el tiempo corre y es capaz de derrumbar hasta el más fuerte castillo y el más grande imperio, fue así que Jokers fue traicionada y separada en arios fragmentos la mansión que se regía en lo alto de Toscana hoy en día no es más que madera podrida y quemada y el único lago cerca contaminado por el cadáver e una criatura gigantesca que una vez fue una mascota adorada, perdió el rastro de la mayoría de sus amigos incluido el de su Hermana menor, sabía que estaría bien por lo cual se resino a hacer aquello que él quisiera aun si eso también era cumplir sus obligaciones, regreso a Amakuza y comenzó a liderar desde su propio punto de vista cambiando algunas cosas pese al desconcierto y oposición de los cabecillas, pero nadie iba a hacerle frente desde niño era considerado alguien peligroso enfrentarse a el monstruo en que se había convertido ahor, era más fácil salía dispararse uno mismo.

Convirtió Amakuza en un liderazgo fuerte y poderoso a base de un conocimiento experto en lucha le costó mucho y más de algún daño se llevó de por medio, según en las grandes familias los jefes jamás luchaban, no era su caso ya que Eytan estaba acostumbrado a ir al frente siempre fue así que en una misión de clase “S” fue brutalmente herido por varios usuarios de la llama tipo niebla al caer en una emboscada entre sus compañeros, cayó en una ilusión ocasionándole varias secuelas irreparables mentalmente, cayó en coma casi medio año y le tomo otro dos volver a caminar y recuperar cada articulación de su cuerpo hasta volverla funcional, tiene el cuerpo plagado de cicatrices una muy grande cruzándole todo el cuerpo más los daños psicológicos con los que quedo que controla con una gran dosis de medicamentos e inyecciones creadas para él, si deja de consumirlas puede ser que su estado mental se vea alterado comenzando a ver visiones de intento de matarlo o perderse en los rincones de una esquizofrenia que amenazada día tras día con apoderarse de él, fue buscando una cura que dio con Steven Stone, su antiguo guardián de la familia Jokers y un buen amigo, fue por su invitación que decidió nuevamente emprender un viaje hacia la mafia quisiera o no le gustaba ese camino y no creía que estaba destinado a emprender nada más, se quedó como un guardián de la nube por su ya incapacidad de liderar y los problemas propios que el acarreaba, en Chimera descubrió no solo que Steven tenia medicamentos que si surgían un efecto bueno en el sino también un amigo que podría detenerlo si algo intentara hacer fuera de sus cabales.
No pudo dar con su hermana menor pero si con algo que llego a sorprenderlo, tenía una sobrina, pero según la edad de su hermana y la de esta niña eso sería imposible más algunos estudios Steven no quiso darle más vueltas al asunto y el tampoco, tenía un familiar más que proteger porque esta niña era por todos lados una inútil en muchas cosas, no paso mucho tiempo antes que se pudiera contactar con sus antiguos compañeros que también acudieron a Chimera a integrarse, casi 10 años habían pasado desde que él fue un gran hombre en Jokers un líder formidable y alguien digno de admirar, eso ahora no había cambiado del todo solo se había disminuido un poco y para él era lo mejor.

Tenía una vida tranquila dentro de lo tranquilo que él se podía dar el lujo de vivir.

fin.

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Re: Ficha de Alexander.

Mensaje por Zafirra Amakuza el Enero 6th 2014, 20:21


FICHA ACEPTADA

Felicidades Querido Usuario, cumples con todos los requisitos para comenzar tu aventura en rol, sirve fielmente a tu familia y vuélvete fuerte ganando experiencia, un gusto haber leído esas habilidades y tu historia muy reconfortante, espero verte pronto en el rol.
avatar
Zafirra Amakuza

Edad : 26

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